Category: バカとテストと召喚獣


きゃわわっ、きゃわきゃわ、きゃわわわわわわわわっ。きゃわきゃわ、きゃわっ!(日本語喋れよっ
いやあ、BANから解禁されたね。短かったね。新痛車30ほど用意してから華々しく復活しようかと思ったけど、どう考えても無理。
と云う訳で、Forza3からの移植・Forza4間での車種移植・マイナーチェンジ・新作で8個ほど作った処で、ささやかな復活を遂げたよ。

今回復活を飾ったの8つのデザインとは?


まずは、Forza3からの移植。ドリームクラブ、みお。
何コレ?ちょー懐かしいんですけどっ!?Forza3でチョー初期に作った痛車なんですけど。(別に超と千代を書けている訳では無い。って掛かってねーよっ!千年も昔じゃないよっ!というか解説しなきゃ誰も気づかないよ。


これまた、Forza3からの移植。バカとテストと召喚獣、姫路瑞希。
ちょー初期に作った痛車やね。初期の頃はシンプルだった。今もモーチョイとシンプルに作っても良いんでないかい?毎回1つのデザインに、5つ6つもバイナル作るのはやり過ぎだろ。


とっくにForza3から移植してあったけど、車種移植。C、真朱。
衣装がセクシー過ぎてBAN復活早々に、またBANされないか心配(笑
でも、最近セクシー成分が足りなかったので、移植してしまったよ。


Forza4で作ったものの、車種移植。魔法使いの夜、久遠寺有珠。
有珠タンの冷たい視線にハァハァ。でもそれ以上に何故か、ディドルディドルにハァハァしたくなる。何故?


ウルトラマイナーチェンジ版。魔法少女まどか☆マギカ、暁美ほむら。
変わった箇所は、……ボンネットにあるグリーフシードの模様がFake/MAGICAシリーズの痛車と同じになったよっ。11レイヤー程足りなかったから、何処が変わったのかわからねーよっ!ってレベルで他も少々弄ってあるよ。変更点全部分かったら、変態認定してやってもいい。


ベースカラーチェンジ&マイナーチェンジ版。魔法少女まどか☆マギカ、鹿目まどか。
マイナーチェンジ箇所は、ボンネットのまどかが左右反転してある。これで車を真ん中でぶった切って、ほむらの右半分、まどかの左半分をくっつければ、まどほむが手を繋ぐよっ!って出来ねーよ。むしろ、まどかそのままでほむらの方を反転して、並走すれば手を繋げるよ。とした方が、環境に優しかったかもしれない。
白色のベースカラーをピンクに変えたのは、別にキュウベェの痛車作る伏線じゃないんだからねっ!


あれ?、此の前紹介した時から微妙に変更されてね?魔法少女まどか☆マギカ、美樹さやか。
杏子痛車とのペア度を上げるためだよ。ペアっペアっなデザインのためだよ。


ささやかな復活祭、最後の8台目。魔法少女まどか☆マギカ、佐倉杏子。
あれ?見た事無い?そうだね、まだ紹介すらしてなかったね。BANされてる間にきちんと作ってたよ。まどほむ&さやきょう、ペア完成さっ!あれ、マミさんは?マミさんは無いの?無いんだな、これが。ペアってコンセプトで作ってたからな。何、キュウベエとペアにすればいいの?嫌すぎる(笑

取り敢えず、ペア痛車が完成した所で後顧の憂いは無くなった。……マミさんの痛車が無い事を気にしなければ。これで暫くはルートダブルに集中できるか……。

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今回はバカテス1期の頃に作った痛車の紹介。今2期放送してるからね、紹介時期としては丁度良い?

上面。

おそらく、このバカテスの姫路の痛車がアニメ系の痛車制作を始めてからの第一作……のはず。

これ以前はドリクラで全キャラ分作って、そのあとCHAOS;HEAD NOAH であやせ作った。そして、ゲーム系は作りたいもの一通り作った、今度はアニメで作ろうと思って作った第一弾。この頃のデザインはむっちゃシンプル。ボンネットにOPからのバイナルでかでかと載ってるだけ。ゲーム系のデザインでバイナルの作り方経験積んで、デザインについて考え始めるのはここからというところ。

左側面。

うむ、とてもシンプルだ。

この頃はデザインについてあまり考えていないというか、この程度のアイディアしか浮かばなかった。ここからデザインについて試行錯誤が始まるのだ。

右側面。

まあ、こちらもシンプルだ。このタイトルロゴは結構作るのが面倒だった。文字のグラデーションとか、グラデーションとか、グラデーションとか!!グラデーションしてるロゴは作るときは悩む。どの程度グラデーションを再現するのかとか。Forzaのペイント機能では出来ないこと多いし。

因みに、秀吉もバイナルだけ作ったけど、デザインのアイディアが思い浮かばなかったのでバイナルは没に。

1期OPの様に髪をグラデーションするように作ったけど、これを活かすデザインを思い浮かばなかったので没に。