Category: 戯言


過去記事の画像が見えなくなってる。

具体的にはatmosphereシリーズ ヨハネ以前の記事内で画像URLに”googledrive”が含まれるものが見えない。

ラブライブ!サンシャイン!! Aqours壁紙一覧、とラブライブ!µ’s 壁紙一覧その他壁紙一覧 内の画像リンクはAll OKなので、画像にリンク張りたい場合は、壁紙一覧の画像にリンクしてくださいな。

記事内の画像リンクはぼちぼち直していく所存。数が多すぎてすぐには全て直らないだろうけど。

 

過去記事の画像リンクがNGなのはアレか。Goold Driveのホスティングサービスを使っていたせいか。いつの間にかホスティングサービスなくなってたからなぁ。URLを一括変換できないかなぁ、出来るといいなぁ。壁紙関連画像が200近く、痛車時代の画像が700近くあるんだけど・・・・・・

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あけおめ!ことよろ!!

ワクワク、今年は1月からラブライブ!のアニメ放送開始だね。どんなアニメになるのかな……って知ってるよ!TVでもBDでも繰り返し見たよ!まあ、それでも見てしまうのだろう。それがラブライバーの業。

さあ、新年だから御神籤でもどうぞ

とまあ、冗談はさておいて。今年は劇場版が来るのかな?たしかタイトルは「All you need is “LOVE”」だったかな?確か、こんなやつ↓

ことり、海未は、穂乃果と3人一緒の日々を過ごしながらも、穂乃果への思いを募らせて行き、やがて二人同時に告白するが、玉砕した!……と思ったら夢だったのさ。という訳ではなく、何故か告白前の日に戻っていた。今度は玉砕しないようにと二人は動き出すが………。

という粗筋だったかな。え、違う?そんな馬鹿なっ!!あぁ、思い出したよ。「にこと歌の女王」確か、にこと真姫のダブルヒロインで、ミュージカルっぽい映画だったかな。

とまあ、またまた冗談はさておいて。新年初壁紙だよ。

Fairiesシリーズ第二弾だよ。
いつか第二弾を作ろうと思いつつ、だいぶ間が空いた気がする。って調べてみたら、第一弾は2014年5月か!間が空きすぎだろう。まあいいか。

今年もラブライブの年になりますように。

May your dreams come true in this new year!

 

 

背景フォトはPublicDomainPictures.netにお世話になりました。

やったね!Microsoftアカウントがブロックされている件がついに解決したよ。

お客様のパスワード リセットのリクエストについて審査が完了したことをお知らせいたします。お客様から頂いた情報およびアカウントに登録されていた情報を基に十分に調査した結果、アカウントの所有権を確認できないという判断に至りました。アカウントのセキュリティ保護のため、パスワードをリセットすることができません。これにより、このサービス リクエストの対応は終了となります。

マイクロソフトでは、お客様のオンライン セキュリティを非常に重視しております。お客様のご理解とご協力をお願いいたします。現時点では、このアカウントを管理するための権限を再取得する方法はありません。Xbox LIVE サービスと各種サポートをご利用いただくために、新しいアカウントの再作成をお勧めします。

お客様のアカウントであることを示す別の情報をお持ちの場合、サービス リクエストを新しく作成してください。お客様のアカウントを再度使用可能にするために、問題解決について詳しくご案内いたします。

この問題の解決にあたりご理解とご協力をいただきありがとうございます。また、Xbox LIVE をご利用いただきありがとうございます。

よろしくお願い申し上げます。

さようならXbox、jienoアカウント復旧不可!!!
今まで何度も何度も、アカウント復元手順を試して下さいと言われて、その度に復元に成功してたんだけど、ドユコト?
(復元成功メールが来ても、アカウントへのサインインは頑なにブロックされてたけど)

新しく作れと言われても、こんな対応では問題が発生した時のリスクが大きすぎて使えない。DLCやGame on Demandその他にいくらつぎ込んだことか………

嘆いても始まらないので、問題が完膚なきまでに解決した記念に壁紙作ったよ。(おい
題して、Xbox Live追い出され記念壁紙!!こっちとセットで使ってね!!

 

 

全然全くこれっぽっちも関係ないけど、ラブライブ2期のOP良いねッ!穂乃果クロールが癖になるねっ!穂乃果クロールだけ無限リピートして、壁にデカデカと投影したい。穂乃果クロールを見ているだけで幸せになれる!24時間穂乃果クロールチャンネルとかないかなぁ、一日眺めて過ごしたい。

 

 

Forza関連でjieno作バイナル・デザイン持ってる人は良識の範囲内で自由にやり取りやってくださいな。
その作品が好きな人、キャラクターが好きな人が楽しめれば言うことなし。

マイクロソフトからアカウントがブロックされている件について、とうとうメールが来たぜ!

まだ、お時間を頂戴したい。

………………………………………………………………だってよ!
あれ、オレが問い合わせたのは2013年の9月末だったよな。かくして未だにforzaに復帰できないオレは、痛車の代わりに壁紙を作るのだった。

 

キャーッ、凛ちゃんcoooooooool!! カッコ可愛いよっ!
スマガOP風ラブライブMADを見たので、それっぽく作ってみた。
思いつきでさくっと作ったので、画像サイズがチョーいい加減。横に引き延ばして使おう(おいっ

キャーッ、にこちゃんcoooooooool!! カッコ可愛いよっ!
スマガOP風ラブライブMADを見たので、これまたそれっぽく作ってみた。
これまた画像サイズが…。

ラブレプリカのOPが素晴らしかったので、ラブレプリカOPの1シーン風味。

 

ついでにラブライブ!のiPhone壁紙が欲しかったので、iPhone用のサイズも作ってみたが…

画像が画面にフィットしねえ!なになに、iOS7以降は視差効果をoffにするとフィットするようになるとな?
あらよっと off  ……やっぱり微妙にあってない気がするぜ。

 

ああ寒い寒い。寒くて天岩戸状態だよ。オレの家の扉は開かない。開かせない。

今ここを見ているあなた!きっと「量子真姫ちゃん力学」で検索してここにたどり着いたのだろう。
ここでは掲題の通り、近年目覚ましい発展を遂げている量子真姫ちゃん力学における、いくつかの特徴的な現象について紹介する。これから量子真姫ちゃん力学を学ぶ方々の助けとなれば幸いである。

量子真姫ちゃん力学の誕生

従来、真姫ちゃんの振舞は「古典真姫ちゃんツン力学」で全て説明できると考えられていた。しかし近年の研究から、十分真姫ちゃんに接近した状態においては従来のツンな振舞だけではなく、デレの振舞をすることが分かった。そう、真姫ちゃんはツンであるだけでなくデレでもあるという2つ性質を持っていることが分かったのだ。量子真姫ちゃん力学は、この真姫ちゃんに十分に接近した状態におけるデレの性質を説明するために生まれた。


古典真姫ちゃんツン力学におけるツン真姫ちゃん


十分に接近した状態におけるデレ真姫ちゃん

 

にこスリット実験

真姫ちゃんがツンとしての性質と、デレとしての性質を持っていることは実験的にも確かめられている。
その実験とは「にこスリット実験」である。

まず下の図を見てほしい。

「いっこ」のスリットにむけて真姫ちゃんを飛ばすと、後ろの壁にはベタンとただ一点にツンな真姫ちゃんの跡が残る。これは古典真姫ちゃんツン力学で説明される従来の真姫ちゃんの性質である。

次にスリットを「にこ」にしてみよう。その実験の様子が下図である。

「にこスリット」に向けて真姫ちゃんを飛ばすと、今度は後ろの壁にデレた真姫ちゃんの干渉縞が出来る。デッレデレなのだ。「いっこ」のスリットを通すと従来のツンな性質が現れるだけだが、「にこ」のスリットを通すとデレな性質が見えてくるのだ。これは古典真姫ちゃんツン力学では説明できない性質である。どうだろう、びっくらこいただろう。あぁー、ビックリビックリ!

 

ツンデレ不確定性原理

真姫ちゃんの状態はツン値とデレ値を測定することで記述できる。しかし、このツン値とデレ値を同時に正確に測定することは出来ない。真姫ちゃんの状態測定には矢澤にこ(通称:にこにー)が用いられる。ツン値を測定しようとにこにーを強く照射すると、真姫ちゃんがデッレデレになってしまいツン値を正確に測定することは不可能になる。一方でにこにーの照射を弱めると真姫ちゃんがツンツンしてしまい、デレ値の正確な測定が不可能になる。このようにツン値とデレ値の正確な測定は同時にできないのである。

 

終わりに

駆け足で説明してきたがどうだろう。真姫ちゃんがツンな性質を持つだけでなく、デレるのだという事実に驚いたのではないだろうか。量子真姫ちゃん力学はこの先のμ’s論にも大きな影響を持つ新たな分野である。すでに2つの力を統一する「にこまき統一理論」の発展にも大きく寄与している。またその先にある9つの力を統一する「真姫ちゃんちょろりん総受けでμ’s大統一理論」にも影響するのは間違いない。量子真姫ちゃん力学の今後の展開を注意深く見守っていきたい。

そう、タイトルにある通り今回は壁紙じゃない。壁紙は制作”準備中”だ。そう、制作中ですらない。
次はどんな壁紙にしようかとTVアニメやPVを繰り返し見ていて、素晴らしいことに気付いたんだ。

それは艶やかな笑顔のかよちん。ムチムチなかよちんに艶やかさまで加わったら最高ではなかろうか。名付けて、あでやかよちん。
艶やかな笑顔を見つけたから 今日はあでやかよちん記念日。

かよちんの艶やかさは留まるところを知らない。

この情報の海の片隅で、ささやかながら”あでやかよちん党”を立ち上げよう。ささかかでも良い、大きな流れに押し流されぬように。

あでやかよちん党教義「一日一膳」
…少ないよ!かよちんがムチムチじゃなくなっちゃうよ!!!一年生ながらメンバー中3位と言うお胸がなくなっちゃうよ!胸は3位ながらウエストは絵里と希と仲良く並んで一位という、ムチムチが細くなっちゃうよ!

 

ところで次の壁紙が影も形も見えないのだけど、俺はこのところ何をやってたの?
……………………あゝっ!!!時間と言うものは恐ろしい!!!!!気配すら感じさせず通り過ぎて行く!
トカトントン、トカトントン……
なんだか金槌の音が聞こえるよ。

そういえば、おにぎりと言えば最近はコンビニの色物おにぎりしか食べてないなあ。偶には正統派おにぎりも食べるか………。

いやあ、できた出来た。
Microsoftアカウント大絶賛ブロック中の影響で、ブログの画像にアクセスできないことに気付いてから一日で、ブログ内の画像へのリンクを全て新しいストレージのURLへ書き換えたよ。この情熱をほかのところへ向けることができれば大物になれる!まあ、それが出来ないから凡人やってるんだけどな。

いちいち手作業で書き換えるとか…正規表現やバッチ処理に対応していないUIは滅んでしまえばいいのに。

どんなに手をかけて積み上げたものでも失うのは一瞬。よく聞く言葉だが自分が体験することになるとは。ってアカウント復帰できないこと前提かよっ!でも2週間、1nmほどの進展もないからな、解決できるだけのサポート体制があるとは思えない。

リスク分散って大切やね

Microsoftアカウント ブロック2週間記念!

なんて悠長に構えている場合じゃなかったよ!よく考えたらこのブログの画像はMicrosoftのSkyDriveからリンクしてるから、全画像にアクセスできねえじゃねえかっ!!!

そんな訳で緊急避難。
痛車画像や壁紙等の画像ファイルはこちらから取得してね。順次バックアップをup中。

持っててよかったバックアップ!
信用しなくてよかったMicrosoft!

問い合わせてから2週間、全く解決手段が提示されないとはどういうことじゃ、オイコラッ!今までのレスポンス見てると、なんか回答まで数か月単位で待たされそうな気がするよ………。

Microsoftアカウントにサインインできないということは、Xboxに今までのIDでサインインできないということ!つまり今まで作ったバイナル・デザインにアクセスできないということだっ!!!!!!!

自分の意思とは関係ないところで、痛車制作の強制引退状態とはやってくれるぜMicrosoft………

そう言えばSkypeやoutlookメール通じないな。連絡とれねえよ!ゴルァッ!!って人は、ウルトラ放置中のtwitterアカウント”noblesleeper”で連絡取れるかもしれない。

 

追記

取り敢えず、最新のページとアクセスの多いページだけ画像リンクをバックアップ先に差し替えたけど。痛車ブログだというのにアクセスが多いページが壁紙のページだったとは。そう言えばラブライブの壁紙って少ないよね。

おめでとう!ありがとう!
Microsoftアカウント ブロック 1週間記念!!

突然Microsoftアカウントがブロックされてから一週間。
Microsoftに問い合わせても解決せずの一週間。

あらゆるサービスから締め出されたこの一週間は大切なことを教えてくれた。

ネットを離れて本を読んで新しい感動をもらった。
音楽を聴いて心躍った。

あゝ、なんと素晴らしき日々!

優しく淡い白から、目の覚めるような蒼、そして郷愁を抱かせる紅へと色を変える空。
遠く響く人の声、車の駆ける音、街の喧騒という穏やかなBGM。
世界の熱を伝え、音を伝え、季節を伝える色鮮やかな風。
情報の海に溺れ、この素晴らしき世界を忘れていたことのなんと罪深きことか!

Microsoftアカウントから締め出されるとき君も理解するだろう。
この世界の美しさを。
───さあ、街へ出よう!

Microsoftが一週間もアカウントをブロックし続けてくれたことに、深い感謝の念を禁じ得ない。一週間という長期にわたるブロックからは、”世界を見よ!”というMicrosoftの心意気を強く感じられる。そして未だ解決に向けての回答が得られないのは”より広い世界へ!”という粋な計らいなのだろう。

───さあ、手を伸ばせ!美しき世界はそこにある!

Forza4が発売されてから結構経つけれど、このブログにForza4の痛車作成の支援ソフトを探してくる人がそこそこいる。
ペイントに興味があるんだな、ペインターになる気があるんだなっ。よしなってもらおう。という訳で、自作の痛車作成支援ソフトを公開しようじゃないか!なんて思ってみたり見なかったり。

痛車作成の支援ソフトは他の方も作っているけど、選択肢は多い方が良いよね。

↓痛車作成支援ソフト
最新版 PAT_SK3_v1.6.0.zip
jieno SkyDrive softwareフォルダ
ここの「PAT SK3 v1.4」(最新版はv1.5ッス。修正内容はこちら)をダウンロードすればいいんじゃないかな、かな?

動作には「.NET framework 4 client profile」が必要。
実績は無い(おい)。動作しなくても泣かない。

実はすでにバグが1つ……iphoneのカメラ等、カメラの回転情報が埋め込まれている画像を読み込むと、意図しない回転をした状態で画像が表示される。
回避策は、回転機能や反転機能があるからそれをつかってね。

他の.NET frameworkを使用しているソフトでも再現するから、framework側のバグだじゃないの?いやバグと言うか仕様の不備?カメラの回転情報を取得できるAPIも見当たらないし。バイナリで処理しろと言うのか、してないけど。
frameworkのバグ報告はしたけど、いつ解決するかわからない。

無駄にエッジ検出や画像の拡大・回転がマルチタッチに対応していたりするけど、多分誰も使わない機能。オレも使わない。

最近ペイントもせずに、プログラミングばかりしてたぜ。プログラミングにはペイントに似た面白さがある。制限ある要素の集合によって、大きなものを作り上げる的な?でも画像処理は面倒臭い。

実績で言えば他の方が作った「eWrap MK2」!実績あるのはeWrap MK2!!!
ペイントの際にはいつもお世話になってます。基本的にeWrapを使えば良いんじゃないかな(おい)。