日常、長野原みおデザイン完成。
今回は苦戦した。作る前に考えていたのと全く違うデザインになった、っていつも同じこと言ってるけど。
上面。
OPを意識して白ベースのデザインにしたけど、色は難しいねえ。白をベースにすると、模様を入れるとき彩度の高い色を使うとどんな色を使っても目立つ⇒あまり模様を入れるとキャラのバイナルが模様の中に埋もれてしまう⇒模様を減らす or 彩度を下げる⇒遠目に見ると空白の多い寂しいデザインに見える。という負のスパイラル、どーしろっちゅーねん(笑)同じ白ベースで殻ノ少女デザインがあるけど、あれは元が落ち着いた作品だから寂しく見えるのはむしろプラス、日常みたいな明るい作品で寂しく見えるのは避けたい。センスか、足りないのはセンスなのか。
左側面。
黒板+指は4話の麻衣ちゃんフリーダムな話から。もとはみおの指先は横にある「日常」のタイトルを指し示す予定だったけれど、4話見て思い付きで変えてみた。
右側面。
3話からお姉ちゃんに追いかけられるシーン。命を燃やせなシーンとどっちにするか迷ったけど、お姉ちゃんのインパクトが強くてこっちに。
デザインを作ってて思う、どうしてあなたのデザインには直線が多いのん?それはね、シャープでクリアでビビッドなデザインが好きだからだよ。
次のデザインは……、当分出て来ないorz
何しろGWだというのに、いろいろと技術書開いてGW始まってから2日ぶっ続けて勉強しているような状況なんだぜ、何の地獄だよ。5~7月は忙しいけど、少しずつでも作っていく……かもしれない。